PTS - CENTRO DE FORMAÇÃO EM POLÍTICAS PÚBLICAS E TECNOLOGIAS SOCIAIS
Projeto de Pesquisa | Área de Conhecimento | |||
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2024 | ||||
PVG1358-2024 | A experiência estética nos videogames | Filosofia | ||
2023 | ||||
PVG1170-2023 | A experiência estética nos videogames | Filosofia | ||
2022 | ||||
PIG1004-2022 | Fábricas de Hiperstição | Filosofia | ||
2021 | ||||
PVG821-2021 | Tecnopoiesis dos Games | Filosofia | ||
2020 | ||||
PVG595-2020 | Materialidades das Tecnologias | História da Filosofia | ||
2019 | ||||
PVC528-2019 | Materialidades da tecnologia: dispositivos, ambiência e percepção | História da Filosofia | ||
2018 | ||||
PIC237-2018 | Materialidades da Tecnologia: dispositivos, ambiência e percepção | Epistemologia | ||
PIC279-2018 | Materialidades da tecnologia: dispositivos, ambiência e percepção | História da Filosofia | ||
2017 | ||||
PIC180-2017 | As Narrativas da Crise da História | Epistemologia | ||
2016 | ||||
PIJ138-2016 | Materialidades da Comunicação | História da Filosofia | ||
PIJ140-2016 | Materialidades da Comunicação | História da Filosofia |
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